轉(zhuǎn)介紹項(xiàng)目為例:關(guān)鍵假設(shè)做業(yè)務(wù)拆解

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編輯導(dǎo)讀:轉(zhuǎn)介紹作為在線教育企業(yè)獲客的重要手段,用老用戶帶動新用戶。本文作者將從自己的工作經(jīng)歷出發(fā),結(jié)合關(guān)鍵假設(shè),以印象比較深刻的項(xiàng)目為例,嘗試拆解轉(zhuǎn)介紹業(yè)務(wù),希望對你有幫助。

隨著最近對在線教育行業(yè)的投放收緊政策的實(shí)施,轉(zhuǎn)介紹再一次成為企業(yè)獲客中非常重要的一環(huán)。最近對接了很多做轉(zhuǎn)介紹的運(yùn)營,不斷在嘗試,但卻總是沒有得出很好的結(jié)論,因此結(jié)合關(guān)鍵假設(shè),以印象比較深刻的項(xiàng)目為例,嘗試拆解轉(zhuǎn)介紹業(yè)務(wù)。

這是一個復(fù)盤文章,以「關(guān)鍵假設(shè)」的方法論為基礎(chǔ),復(fù)盤最近做的轉(zhuǎn)介紹項(xiàng)目。

一、為什么要有關(guān)鍵假設(shè)?

做每一個需求或是項(xiàng)目,需要有目標(biāo)。這個目標(biāo)是圍繞著解決用戶痛點(diǎn)的方案得出的商業(yè)增長的目標(biāo)。尤其是從0到1的項(xiàng)目,很多時候是要驗(yàn)證一個東西,這個東西決定了項(xiàng)目是否能成功、是否能真正的跑起來形成商業(yè)閉環(huán)。這個「東西」,就是關(guān)鍵假設(shè)。

如果關(guān)鍵假設(shè)沒有被驗(yàn)證,光是思考邊邊角角或者驗(yàn)證一些非關(guān)鍵假設(shè),那即使驗(yàn)證成功了,項(xiàng)目也不是可持續(xù)的發(fā)展。「關(guān)鍵假設(shè)」對于產(chǎn)品經(jīng)理來說,相當(dāng)于是:

找到幫助用戶解決其「最需解決的1-3個問題」的?「1-3個核心功能或流程」。

【項(xiàng)目復(fù)盤】

最近協(xié)助運(yùn)營做了「轉(zhuǎn)介紹完課挑戰(zhàn)」的功能。目的是通過獎品的方式刺激體驗(yàn)課完成轉(zhuǎn)介紹的分享動作(附帶促進(jìn)上完4節(jié)體驗(yàn)課),以提高分享率和完課率。但是做了3期優(yōu)化,仍沒有找到一個合適的可復(fù)用模式,所以我懷疑可能是從開始就沒找對關(guān)鍵假設(shè)。

二、怎么做關(guān)鍵假設(shè)?

從最近上的課程,學(xué)到了五步法,倘若每一步的「關(guān)鍵假設(shè)」都能得到驗(yàn)證,那就離成功不遠(yuǎn)了。

1. 需求:到底解決用戶在什么場景下,產(chǎn)生的什么問題?

  • 最核心的就是需求。產(chǎn)品經(jīng)理對「需求」可能是最熟悉不過的了,天天喊著做需求做需求。解決的到底是真需求,還是偽需求?可以用「第一性原理」的方法去探清你要解決的事情的本質(zhì),多問幾個為什么,可能就會發(fā)現(xiàn)業(yè)務(wù)方給你提的只是需要,而不是需求。(之前的文章討論過這個問題,詳見:《用戶需要不等于產(chǎn)品需求》)。
  • 我通常是這樣做需求分析的:會不斷追問自己/業(yè)務(wù)方,用戶需求是什么?怎么發(fā)現(xiàn)這是個需求?(角色提出的、場景經(jīng)歷的、行業(yè)普遍都待解決的…)、是否有數(shù)據(jù)/研究表明用戶的確是在這個場景下存在這樣的需求?需求重點(diǎn)解決的問題是什么?(通常不要一下子大而全,什么都要解決)

2. 解決方案:我的方案,真的能滿足用戶需求嗎?

  • 基于用戶真實(shí)需求,嘗試提出解決方案。如果這個方案是真的能滿足用戶需求,那么必定是「關(guān)鍵方案」。
  • 總結(jié)一個通俗的原則:做思考的「巨人」,行動的「矮子」。這是褒義,是指尋找解決方案時一定要有全局思考和預(yù)判,千萬不要找到兩三個方案就認(rèn)為是關(guān)鍵、核心方案了,而是要考慮到多種方案,考慮全面了,再從這些方案里找到最關(guān)鍵的重點(diǎn)驗(yàn)證。
  • 先加法,后減法;先全局,后專注。

3. 商業(yè)模式:我的解決方案,是否可長期持續(xù)?

在需求和解決方案都跑通后,要實(shí)現(xiàn)增長,就必須讓收入大于成本,roi轉(zhuǎn)正才可能可以長期持續(xù)。

4. 增長:能否快速地復(fù)制商業(yè)模式,訊速地占領(lǐng)市場或覆蓋更多用戶?

這里回憶起最近讀到小米的《參與感》,與其說小米的增長是依靠「鐵人三項(xiàng)」的商業(yè)模式,不如說是依靠扎扎實(shí)實(shí)的「粉絲經(jīng)濟(jì)」。秉承著「用戶在哪就到哪做服務(wù)」,小米將經(jīng)營MIUI的那套模式復(fù)制到了后續(xù)陸續(xù)的產(chǎn)品線中:如果用戶玩微博,小米就組建團(tuán)隊(duì)專門在微博上和用戶互動;如果用戶玩微信,小米就組件微信客服團(tuán)隊(duì),講俏皮話,和用戶互動。甚至后來的「爆米花節(jié)」、「紅色星期五」、論壇發(fā)布會直播,小米在市場上培養(yǎng)了許多米粉,以粉絲,促經(jīng)濟(jì)。

5. 壁壘:增長后能否守住競爭優(yōu)勢,甚至未來壟斷?

【項(xiàng)目復(fù)盤】

基于上述方法論,重新梳理了一下「轉(zhuǎn)介紹完課挑戰(zhàn)」項(xiàng)目:

注:因?yàn)槭切№?xiàng)目,不太存在壁壘。

思考及驗(yàn)證思路如下:

1)關(guān)于這個項(xiàng)目,我有一大堆的假設(shè),首先要挑選關(guān)鍵假設(shè)去驗(yàn)證。

我發(fā)散性想了想的假設(shè),如下:

  • 要從上方這些假設(shè)中尋找到關(guān)鍵假設(shè),遵循3個原則:「前置假設(shè)優(yōu)先」、「驗(yàn)證單一假設(shè)」、「風(fēng)險高的優(yōu)先」。其中前置假設(shè)是指五步法里「需求、解決方案、商業(yè)模式、增長、壁壘」,從前往后的假設(shè)。「風(fēng)險高的優(yōu)先」這個原則和「前置假設(shè)優(yōu)先」是相輔相成的,往往最前面的假設(shè),便是風(fēng)險最高的;因?yàn)槿绻钋懊娴男枨蠹僭O(shè)沒有驗(yàn)證成功,就不要過早關(guān)心商業(yè)模式和增長問題,不穩(wěn)妥。
  • 復(fù)盤了一下之前做這個項(xiàng)目,我們都還沒有驗(yàn)證假設(shè)1(需求),就聚焦在了假設(shè)4(增長)和假設(shè)2(商業(yè)模式),這樣做的最壞結(jié)果就是可能這個項(xiàng)目要推翻重來。
  • 「驗(yàn)證單一假設(shè)」,是每次都盡量只驗(yàn)證一件事情。我要驗(yàn)證假設(shè)1,就好好驗(yàn)證,執(zhí)行起來會比較快。但如果同時驗(yàn)證多個假設(shè),假如最終項(xiàng)目失敗了,也很難找到是哪個假設(shè)沒通過導(dǎo)致的失敗,難以分析原因。

2)從上面找到了關(guān)鍵假設(shè)。所以我要先驗(yàn)證需求:用戶愿意為了獎品而分享海報、上完4節(jié)課。

  • 其實(shí)就這個需求而言,應(yīng)該是常識,不需要驗(yàn)證,因?yàn)槿擞胸澙沸睦恚绻皇巧贤暾n就能夠獲得獎品,何樂而不為。但是這里要驗(yàn)證的點(diǎn)在于,用戶是否會因?yàn)橄氲玫姜勂?,而去完成分享動作?換言之,這個獎品的吸引力是否和用戶的付出呈正比(用戶感知層面上),才是我要去驗(yàn)證的。
  • 如果要驗(yàn)證究竟什么樣的獎品,用戶會愿意為它去完成分享動作。本著低成本驗(yàn)證思路,其實(shí)可以采用「裝飾窗」,不用開發(fā),直接在APP內(nèi)配置一個banner,進(jìn)入頁面后告知用戶分享海報可獲得xxx獎品,測試分享按鈕的點(diǎn)擊率。點(diǎn)擊率的高低,只會取決于獎品的豐厚程度,而不是用戶愿不愿意做的問題。如果點(diǎn)擊率高,說明當(dāng)前這個成本的獎品就足夠;如果點(diǎn)擊率低,說明獎品不吸引,可能是類型、用途、款式等方面不吸引。
  • 如果是選品上遇到了阻礙,可以查看歷史活動用戶對選品的反饋,看哪個類型的、什么級別的獎品吸引用戶。當(dāng)然這里需要注意成本?;跍y試的數(shù)據(jù),發(fā)現(xiàn)用戶都會去選擇自己想要的獎品,但是實(shí)際分享的人數(shù)卻很少。因此合理懷疑是獎品的吸引力不足以讓用戶完成分享動作,可考慮加大選品的吸引程度,不斷優(yōu)化測試。

三、有了關(guān)鍵假設(shè)后怎么驗(yàn)證?

通常有三種方法驗(yàn)證關(guān)鍵假設(shè)。尤其在特別不確定的事情或假設(shè)面前,用最低的成本去搭建起來一個真實(shí)的用戶應(yīng)用場景,并去驗(yàn)證用戶是否會真的產(chǎn)生你所預(yù)期的行為。

方法1 靠經(jīng)驗(yàn)、常識去驗(yàn)證

不要花成本去驗(yàn)證一些靠經(jīng)驗(yàn)常識就可以得到的假設(shè)。比如「用戶是否會被獎品吸引」、「拼團(tuán)是否適用于轉(zhuǎn)介紹」、「教育行業(yè)的獲客成本范圍是多少」等等。

方法2 靠調(diào)研競品去驗(yàn)證

這就是為什么要去做競品/產(chǎn)品調(diào)研的原因,因?yàn)檎娴目梢允″X!多看競爭產(chǎn)品,例如他們的活動規(guī)則、APP更新list等等,一般這種細(xì)節(jié)處會藏著你想要的答案。

之前在做轉(zhuǎn)介紹「月月分享」的改版時,就探討過重點(diǎn)引導(dǎo)分享的對象、分享的周期這兩個問題。運(yùn)營側(cè)會認(rèn)為公司體驗(yàn)課用戶的盤子大,就算讓他們做分享,質(zhì)可能不好但量也可能夠先起來。然后看到別家公司做「周周分享」,也打算改成這樣。想先基于這兩點(diǎn)驗(yàn)證一下,不行再改回來。

但其實(shí)上述兩點(diǎn)根本不用驗(yàn)證,從同行產(chǎn)品功能就能找到答案。第一,重點(diǎn)引導(dǎo)分享的對象。調(diào)研一下同行競品的活動規(guī)則,發(fā)現(xiàn)他們在活動規(guī)則里已經(jīng)給出了答案。這些或多或少已經(jīng)是他們驗(yàn)證過可行的方法,那自己就沒有必要再去花成本驗(yàn)證了。

  • 購買正價課的學(xué)員,才可做分享任務(wù)拿獎勵。
  • 新手任務(wù)的翻倍獎勵通常限制在報正價課的48小時-72小時內(nèi)。一是因?yàn)橛脩魟倛竺?,對CC是信任的,因此這時CC推這個活動用戶通常也愿意參加,對CC而言是高效的;二是新簽用戶做分享,后續(xù)他就知道有這個東西可以拿獎勵,用戶習(xí)慣培養(yǎng)起來比較方便。

方法3 靠開發(fā)實(shí)驗(yàn)去驗(yàn)證

如果是做一個全新的、業(yè)內(nèi)沒有人做過的創(chuàng)新項(xiàng)目,這時往往無法通過常識和競爭對手得到答案,就需要設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn),不斷測試各種假設(shè)了。

此時仍需要秉承:低成本、小步快跑、快速試錯的原則,避免一次性做大而全,依舊是那句話~做思考的「巨人」,行動的「矮子」。

四、小心得

如果要我說,產(chǎn)品經(jīng)理最重要的能力是「學(xué)習(xí)能力」。最近在不斷地學(xué)習(xí)新的知識,不管是看書還是上課,最重要的是怎么樣將自己學(xué)到的知識(輸入),去刷新自己的認(rèn)知水平和建立自己的方法論(處理),從而反哺到實(shí)際工作和生活中(輸出)。這種「輸入-處理-輸出」的方法是學(xué)習(xí)能力的根本。

因此與其說學(xué)到了多少新的知識,不如將它們運(yùn)用在實(shí)際工作中,復(fù)盤自己的項(xiàng)目和經(jīng)歷才是最可貴的。定期思考和更新自己的方法論,以寫文章、表達(dá)等方式去輸出,也是一種不斷提高吸收效率的方法。

#專欄作家#

莫琳,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。在線教育產(chǎn)品汪,愛產(chǎn)品,愛攝影,自顧自看,一起交談。

本文原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載

題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議

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  1. 很喜歡你的文章以及文章中的思考~ 可以加個微信嘛~
    921947885

    來自廣東 回復(fù)
    1. 你好,我們可以在這里交流哈

      來自廣東 回復(fù)
  2. 常識和經(jīng)驗(yàn),我不太懂
    “用戶愿意為了獎品上完4節(jié)課”這是常識,不需要驗(yàn)證
    “用戶愿意為了獎品分享海報”,就需要驗(yàn)證獎品的吸引力和用戶付出是否成正比?
    這里我認(rèn)為就只是需要驗(yàn)證“所給獎品吸引力和用戶付出是否成正比”這個假設(shè),這個才是關(guān)鍵性的假設(shè)
    (而且這個假設(shè)也是常識可以驗(yàn)證,比方說給一個億,肯定會吸引用戶上課和分享海報的)
    而且一個假設(shè)里面有多個假設(shè),要驗(yàn)證變量多于一個,這個假設(shè)很難被驗(yàn)證吧

    另外,我有點(diǎn)很好奇啊
    如果關(guān)鍵假設(shè)1不對(大概率低成本獎品的問題),那你會敢去跟運(yùn)營或者BOSS說這個需求不做嗎?

    來自廣東 回復(fù)
    1. 用戶愿意為了獎品上完4節(jié)課,這個就不是常識,因?yàn)槭聦?shí)證明并不是這樣。你上面說的這2個,關(guān)鍵假設(shè)其實(shí)就是等于你說的那個“是否成正比”,那其中的最優(yōu)解就是需要去驗(yàn)證的地方,驗(yàn)證到底怎么樣,才能成正比且最高性價比。
      另外,如果假設(shè)1不對,即用戶不愿意因?yàn)楠勂范贤暾n或分享海報,不是說這個需求不做,而是要找到那個可以撬動用戶去完成行為的刺激點(diǎn),用這個點(diǎn)去和業(yè)務(wù)方商量

      來自廣東 回復(fù)