我所理解的NFT和元宇宙(下)

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編輯導語:近期,元宇宙掀起了一波熱潮,隨之Facebook改名同樣讓大家與之鏈接在了一起。本文以此為引,探討元宇宙的概念、互聯(lián)網(wǎng)巨頭如何看待元宇宙以及元宇宙會對我們的生活帶來什么影響,何時才能夠到來,一起來看看。

上篇《我所理解的NFT和元宇宙(上)》主要聊了NFT相關看法,這一篇我們來談談元宇宙。

1992年,一部名叫《雪崩》的科幻小說橫空出世,在當時獲得了讀者和書評人的頗多好評。

“元宇宙”的概念也是誕生于此書,它描述了脫胎于現(xiàn)實世界的一代互聯(lián)網(wǎng)人對兩個“平行世界”的感知:人類作為化身,在一個用現(xiàn)實世界模擬的三維虛擬世界里,彼此之間進行交互。這個三維虛擬世界是互聯(lián)網(wǎng)在虛擬現(xiàn)實世界的延伸,被稱作元宇宙。

或許尼爾·斯蒂文森本人當年在創(chuàng)作小說的時候,也沒有預見到,這個指向人類終極存在方式的,將自然科學、信息科學、人文科學、經(jīng)濟學與社會科學交織在一起的新概念,突然在它誕生的近30年后走紅。

一、元宇宙到底是什么

光從字面來理解,“元宇宙”一詞是由“meta”(超越)和“universe”(宇宙)兩個詞組合而成。關于元宇宙,也有非常多的定義和描述。

其中最有代表性的定義是:“元宇宙”是一個平行于現(xiàn)實世界,又獨立于現(xiàn)實世界的虛擬空間,是映射現(xiàn)實世界的在線虛擬世界,是越來越真實的數(shù)字虛擬世界。從元宇宙結合的技術而言,維基百科對“元宇宙”的定義描述更符合特征:通過虛擬增強的物理現(xiàn)實,呈現(xiàn)收斂性和物理持久性特征的,基于未來互聯(lián)網(wǎng)的,具有鏈接感知和共享特征的3D虛擬空間。

但可惜的是,到迄今為止,我們也只是從一些科幻電影中看到“元宇宙”的雛形,從這些電影作品(如黑客帝國、頭號玩家等)中,我們也許能看到一些元宇宙的特點:

  • 極高的用戶體驗,包含VR/AR沉浸式體驗、超高保真度、海量內容等
  • 提升社會運轉效率和創(chuàng)造性
  • 數(shù)字資產價值的體現(xiàn),生產者、創(chuàng)造者和消費者在同一平臺
  • 完整的數(shù)字經(jīng)濟體系和數(shù)字社會運轉規(guī)則

隨著數(shù)字技術和互聯(lián)網(wǎng)的不斷發(fā)展,元宇宙的概念必然會逐漸演化并豐富起來。栩栩如生的虛擬世界也許就是個共享沙盒,人們在那里用數(shù)字化身工作、生活、娛樂,人類未來的數(shù)字生活將在元宇宙的世界里徐徐展開。

二、互聯(lián)網(wǎng)巨頭如何看待元宇宙

元宇宙概念的走紅,另一個重要的助推者便來自互聯(lián)網(wǎng)巨頭。

其中,F(xiàn)acebook是最積極的那一個。扎克伯格更是直言自己是元宇宙的信徒,“不僅僅是游戲,我們相信它是移動互聯(lián)網(wǎng)的繼承者”。今年7月,扎克伯格在接受外媒The Verge采訪時表示,接下來五年內,F(xiàn)acebook要變成一家元宇宙公司。

Facebook已經(jīng)擁有領先的虛擬現(xiàn)實頭盔制造商Oculus,并且還在開發(fā)“地平線工作室”(Horizon Workrooms):這是可容納50人的虛擬會議室,你和同事的卡通化身可以聚集在一起、交談和做手勢。

而國內的巨頭們也沒閑著。

公開信息顯示,騰訊、阿里、字節(jié)跳動都紛紛注冊了關于元宇宙的品牌商標,并且通過投資、收購元宇宙相關行業(yè)公司來為自己做鋪墊準備。如騰訊入股了Roblox,字節(jié)跳動耗費97億收購VR設備公司Pico。

很顯然,大家都在賭元宇宙將誕生下一個大的計算平臺。

即使元宇宙的發(fā)展依然落后于科幻作家的奇幻景象,但它作為新的計算平臺或內容媒介也可能產生數(shù)萬億美元的價值。就好比當年移動互聯(lián)網(wǎng)剛發(fā)展的時候,大家都在搶奪登陸移動互聯(lián)網(wǎng)的船票,而拿到船票的第一個應用則是騰訊的微信。

在元宇宙時代,真正的殺手級應用會是誰還尚未可知。

但可以肯定的是,元宇宙將會創(chuàng)造越來越多的機會,遠超我們今天對它的期望和想象。新的公司、新的產品將如雨后春筍般在其上面建立,如硬件設備、身份管理、支付、安全、隱私、娛樂、工作等等各個方面,都將有新形態(tài)的產品來為元宇宙的原住民進行服務。

三、將如何影響我們的生活

在評估元宇宙將如何影響我們的生活之前,不妨先來看看過去一兩年發(fā)生的一些事情。

其一,虛擬演唱會:美國著名流行歌手Travis Scott在游戲《堡壘之夜》(Fortnite) 中舉辦了一場虛擬演唱會,全球1230萬游戲玩家成為虛擬演唱會觀眾。

其二,虛擬教育:家長們在沙盤游戲《我的世界》和Roblox上為孩子們舉辦生日派對。

其三,虛擬金融:CNBC報道“元宇宙”的地產浪潮,投資“元宇宙”資產基金的設立,全方位虛擬 化“元宇宙”資產和財富模式正在形成。

其四,學術活動虛擬化:全球頂級AI學術會 議ACAI在《動物森友會》(Animal Crossing Society)上舉行研討會。

其五,虛擬創(chuàng)作::Roblox影響了整個游戲生態(tài),吸引的月活躍玩家超1億人,創(chuàng)造了超過1800萬個游戲體驗。

除了上述已經(jīng)實現(xiàn)的,元宇宙更是未來人類的生活方式。元宇宙連接虛擬和現(xiàn)實,豐富人的感知,提升體驗,延展人的創(chuàng)造力和更多可能。通過元宇宙,我們可以獲得涵蓋游戲、社交、內容、消費以及拓展到更多的結合線上線下的一體化的生產、生活體驗,步入千行百業(yè)數(shù)字化的全真互聯(lián)網(wǎng)時代。

我們可以擁有極致沉浸+交互的體驗,提升生活、工業(yè)、社會、科技迭代的效率,降低人力成本、資源成本、時間成本、交易成本等。

正如同19世紀的人們無法預測電力將如何徹底改變世界,早期互聯(lián)網(wǎng)時代的我們無法預測移動互聯(lián)網(wǎng)時代具體的模樣,元宇宙的“新內容”與其對應的底層技術的進步也將打開我們對互聯(lián)網(wǎng)未來的展望。

如果說藝術來源于生活而高于生活,那么,元宇宙也將來源于生活,且超越現(xiàn)實生活。

四、元宇宙多久才能真正意義到來

Facebook現(xiàn)實實驗室的負責人表示:“許多產品要到未來10到15年才能完全實現(xiàn)?!比绻阆雴硬⑦\行一個類似于《雪崩》的在線世界,還需要克服許多技術障礙。除了巨大的原始計算能力和大量的虛擬現(xiàn)實頭盔的投入之外,一個有效的元宇宙還需要從寬帶網(wǎng)絡到軟件協(xié)議等方方面面的創(chuàng)新。

元宇宙的誕生需要依賴多項底層技術的搭建與完善,包括但不限于芯片、通信、VR/AR、AI、區(qū)塊鏈等。

站在今天這個時點展望,若以10年作為一個周期去展望未來元宇宙的發(fā)展,可能會有幾個關鍵階段。

第一階段是近10年,元宇宙概念將依舊集中于社交、游戲、內容等娛樂領域,其中,具有沉浸感的內容體驗是這個階段最為重要的形態(tài)之一,并帶來較為顯著的用戶體驗提升。軟件工具上分別以UGC平臺生態(tài)和能構建虛擬關系網(wǎng)的社交平臺展開,底層硬件支持依舊離不開今天已然普及了的移動設備,同時,VR/AR等技術逐步成熟,有望成為新的娛樂生活的載體。

第二階段將發(fā)生在2030年左右,元宇宙的滲透主要發(fā)生在能提升生產生活效率的領域。以VR/AR等顯示技術和云技術為主,全真互聯(lián)網(wǎng)指導下的智慧城市、逐步形成閉環(huán)的虛擬消費體系、線上線下有機打通所構成的虛擬化服務形式以及更加成熟的數(shù)字資產金融生態(tài)將構成元宇宙重要的組成部分。

第三階段,元宇宙終局形成,也許是在2050年。這其實是開放式命題。盡管目前各項前沿技術在快馬加鞭,人類需求的升級節(jié)奏不斷加快,一定程度上都加速了元宇宙的進度,但不確定性依舊很多。

不管終局如何,對于每一個能夠親身參與元宇宙世界建設的人來說,這都終將成為一段難忘的回憶,就好比我們當年為互聯(lián)網(wǎng)和移動互聯(lián)網(wǎng)添磚加瓦一樣,元宇宙也將留下我們每個人的痕跡。

#專欄作家#

壹百度,微信公眾號:倒退集,人人都是產品經(jīng)理專欄作家。暢銷書《產品之旅》作者,AI、區(qū)塊鏈資深產品人,擅長多平臺產品設計。

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題圖來自 Unsplash,基于 CC0 協(xié)議

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  1. 我有沒有加入元宇宙的資格和條件呢

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