做個(gè)好產(chǎn)品:直播秀場(chǎng)與RMB頁(yè)游

3 評(píng)論 6734 瀏覽 31 收藏 11 分鐘

本篇文章作者記錄了過(guò)去2年自己所經(jīng)歷的頁(yè)游和直播經(jīng)歷,分享了自己對(duì)娛樂(lè)業(yè)務(wù)的一些思考。

做直播與玩頁(yè)游

2016年初,我開始接觸頁(yè)游。

身邊有幾個(gè)產(chǎn)品朋友還奇怪,你一個(gè)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的PM去玩頁(yè)游,王者榮耀不好玩么,非得玩那么低端的游戲?

其實(shí)我自己平常也不玩頁(yè)游,感覺頁(yè)游除了數(shù)值還是數(shù)值,無(wú)聊極了。當(dāng)時(shí)正值他趣的直播立項(xiàng),我負(fù)責(zé)整個(gè)直播業(yè)務(wù)。海哥曾經(jīng)在騰訊的游戲部門管過(guò)直播,主要用戶來(lái)源就是和游戲相關(guān)的流量,所以他建議我去好好了解一下RMB游戲,它和直播業(yè)務(wù)有很多共通之處,能多方面了解到娛樂(lè)用戶的真實(shí)訴求。

于是便開始試著去接觸了20款左右的RMB游戲,發(fā)現(xiàn)不管是端游還是頁(yè)游,游戲的進(jìn)程大同小異。后來(lái)便深入去體驗(yàn)《貪玩藍(lán)月》、《刺沙》、《傳奇世界之仗劍天涯H5》三款游戲,前前后后差不多玩了快1年,充值了不到1千塊,試過(guò)白嫖,也滾過(guò)服,蠻有意思的。

為了更好地和里面的玩家打成一片,除了積極參與行會(huì)活動(dòng)外,還另外寫游戲攻略、收集游戲禮包,分享給公會(huì)群里的人。比如《傳奇世界之仗劍天涯H5》:

  1. 當(dāng)時(shí)收集了幾十個(gè)游戲渠道的禮包信息并持續(xù)更新,一個(gè)白嫖族跟著攻略持續(xù)領(lǐng)禮包的話,大概能獲得等同于充值¥400的游戲資源。大佬看不上這點(diǎn)收益,但很多小透明很需要這個(gè),每天都在群里催更;
  2. 整理了幾十條規(guī)則攻略,幾乎涵蓋了這款游戲的所有系統(tǒng):升級(jí)、裝備、經(jīng)驗(yàn)、元寶、挖礦、活動(dòng)等(好在頁(yè)游的設(shè)計(jì)思路和數(shù)值并不復(fù)雜)。

做個(gè)好產(chǎn)品:直播秀場(chǎng)與RMB頁(yè)游

做個(gè)好產(chǎn)品:直播秀場(chǎng)與RMB頁(yè)游

得益于攻略的貢獻(xiàn),雖然我的V不高,在行會(huì)群里的人氣卻挺高的,幾位大R很照顧我,因?yàn)槲野讶豪锏姆諊愕煤芎糜趾芑钴S,后來(lái)便我讓我當(dāng)行會(huì)副會(huì)長(zhǎng)。

在群里活躍很長(zhǎng)一段時(shí)間,對(duì)這群人算是比較了解的同時(shí),他趣的直播業(yè)務(wù)也發(fā)展得很順利:在他趣社區(qū)穩(wěn)定的流量供給的情況下(劃重點(diǎn),這是啟動(dòng)直播項(xiàng)目很關(guān)鍵的一步,后來(lái)我因?yàn)楹鲆暳诉@一步導(dǎo)致創(chuàng)業(yè)的時(shí)候踩了很多坑),我們只用了9個(gè)月時(shí)間,就做到了直播營(yíng)收從0到月千萬(wàn)的增長(zhǎng),直播用戶的人均付費(fèi)水平可以比肩陌陌。

與我們同期開展秀場(chǎng)直播業(yè)務(wù)的還有很多同行,其中最典型的一家是做娛樂(lè)內(nèi)容,其活躍用戶體量大概是他趣的10倍,但直播的總營(yíng)收卻只有他趣的2/3,這也就意味著他們的人均付費(fèi)水平只有他趣的1/15。

差別在哪?幾輪數(shù)據(jù)分析下來(lái),發(fā)現(xiàn)最根本的區(qū)別還是在于核心付費(fèi)人群:他趣上面聚集了很多從RMB游戲過(guò)來(lái)的土豪。

  1. 前20%的直播付費(fèi)用戶,貢獻(xiàn)了84%的營(yíng)收,這與RMB游戲的消費(fèi)屬性相同;
  2. 直播付費(fèi)用戶的人均消費(fèi)¥439/月,與頁(yè)游行業(yè)的ARPPU差不多;
  3. 在維護(hù)直播的核心付費(fèi)用戶時(shí),發(fā)現(xiàn)他們幾乎都有在玩RMB游戲;
  4. 海哥的直播業(yè)務(wù),月流水3000W+,也說(shuō)明游戲業(yè)務(wù)與直播業(yè)務(wù)的用戶有重合;

當(dāng)時(shí)有問(wèn)過(guò)土豪們,看直播為什么選擇他趣而不是其他幾個(gè)?他們回復(fù):

  1. 在大平臺(tái)花10W,比不上在他趣花1W來(lái)得有感覺,因?yàn)槟氵@邊競(jìng)爭(zhēng)小;
  2. 他趣很有意思,畢竟是情趣相關(guān),更有想象空間;
  3. 也因?yàn)槠脚_(tái)小,他趣有持續(xù)為富豪們量身打造活動(dòng),更容易有新鮮感。

這與游戲中的大R們?nèi)ンw驗(yàn)新游戲的心理訴求是一樣的。

通過(guò)這些行為,我們得出的結(jié)論是:這些付費(fèi)用戶,真正追求的是【更好】的娛樂(lè)體驗(yàn)。只需要圍繞這一點(diǎn)為核心來(lái)設(shè)計(jì)功能,就足夠了。

進(jìn)一步發(fā)展的娛樂(lè)業(yè)務(wù)

具體做什么呢?我只能提出一些推測(cè)(17年我從他趣離開):娛樂(lè)是多維的,嘗試互相結(jié)合,逐一嘗試,便有可能找到突破點(diǎn)。

比如在直播間引入更多娛樂(lè)元素:小游戲、競(jìng)猜等

在這里,我以貪玩藍(lán)月為藍(lán)本,嘗試分析一下頁(yè)游與其他娛樂(lè)業(yè)務(wù)的結(jié)合度。

這款游戲,在你不花錢的情況下:

第1天,你有做不完的任務(wù),花上幾個(gè)小時(shí)點(diǎn)點(diǎn)鼠標(biāo),就可以快速升上65級(jí)。

第2天,任務(wù)變少了,只剩下日常任務(wù)和經(jīng)驗(yàn)副本,你升到了70級(jí)。這時(shí)開始攻略BOSS攢裝備。寶物/成就/鍛造等新系統(tǒng)逐步開放,但你只能獲取到少量資源;

接下來(lái)的3天,你每天上線1-2小時(shí)在日常任務(wù)/副本/BOSS間度過(guò);

第6天,你升到了80級(jí)1轉(zhuǎn),攻略更高級(jí)的BOSS副本,為了1轉(zhuǎn)/2轉(zhuǎn)的裝備而努力。

第9天,你達(dá)到2轉(zhuǎn),依然在刷任務(wù)、經(jīng)驗(yàn)和BOSS間奔波;

后續(xù)的時(shí)間里,你可能一天只升一級(jí)或者幾天升一級(jí)。至于9轉(zhuǎn),不花錢你大概要好幾年的時(shí)間才能達(dá)到。

玩頁(yè)游,最爽的就是不斷獲得提升的過(guò)程:這里面包括等級(jí)的提升、裝備的提升、戰(zhàn)力(以及其他)的提升。提升的越快越頻繁,人就越爽。

不花錢的話,你最多爽2天,后面便陷入枯燥的Farm時(shí)間。可能Farm2小時(shí)后只有合成裝備的那一瞬間能爽一下下,僅此而已。

想要維持同樣的快感,就需要通過(guò)充值來(lái)獲得大量額外的資源(裝備/元寶等)或解鎖新的玩法,讓你持續(xù)處于提升狀態(tài)。VIP玩家們并不反感氪金,他們是很期待新玩法的,只要你有新鮮的東西,他們就愿意花錢來(lái)殺時(shí)間,平臺(tái)無(wú)需擔(dān)心會(huì)榨干VIP的錢包。

可惜,平臺(tái)并沒(méi)有天天出新花樣(我想并不是平臺(tái)做不到持續(xù)出新,而是這么做的收益低,還不如將游戲換皮再洗幾次VIP玩家來(lái)得實(shí)在)。即使頁(yè)游的策劃們也都在努力,但是新的玩法都是新瓶裝舊酒,套路很快就被玩膩了。

所以到了游戲的后期,花錢的收效是在快速衰減的。這時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn),不論是平民玩家還是VIP玩家,每天上線做的事情其實(shí)差不多:上線跑跑任務(wù)、打打BOSS,然后掛機(jī)刷經(jīng)驗(yàn)。這時(shí)候有的玩家可能會(huì)選擇滾服或者換其他同類游戲,以重新體驗(yàn)快速提升的快感。

游戲的后期,玩的是社交(行會(huì)),至于游戲本身的玩法,已經(jīng)沒(méi)什么意思了。

于是,玩家們一邊掛機(jī)刷著貪玩藍(lán)月,一邊聊天還夾雜著看電影、看直播甚至玩手游。

他們實(shí)在是無(wú)聊了,游戲只需要時(shí)不時(shí)點(diǎn)幾下,空余的精力就拿來(lái)消耗在其他事情上。

個(gè)人認(rèn)為,好的娛樂(lè),需要:有足夠的感官/情緒刺激,讓你的內(nèi)心波動(dòng)起伏;需要可持續(xù),消磨你的精力與時(shí)間;需要有一定介入度,來(lái)獲取存在感。

站在娛樂(lè)的角度去看,頁(yè)游的短板,是精力過(guò)剩。玩這種游戲,無(wú)需投入多少精力,用戶一直處于精力渙散的狀態(tài),這也就意味著介入度低+粘性低。

如果我是頁(yè)游策劃,我會(huì)這么想:

頁(yè)游沒(méi)什么操作難度,這就意味著基于游戲的內(nèi)容消費(fèi)是行不通的;

頁(yè)游玩家以男性為主,想要讓他們產(chǎn)生強(qiáng)烈的感官刺激,腦海里第一時(shí)間想到女人。但有女人就會(huì)讓玩家們興奮么?對(duì)頁(yè)游來(lái)說(shuō)還不夠,因?yàn)轫?yè)游的主要服務(wù)對(duì)象是RMB玩家,高效才是他們的主旋律。所以,這些女人的身份不會(huì)是游戲玩家,而是能夠?yàn)镽MB玩家提供娛樂(lè)服務(wù)的人;

和美女有關(guān)的娛樂(lè)業(yè)務(wù)就不少了:美女秀場(chǎng)、美女陪玩、美女陪聊等。除了秀場(chǎng)需要體量可能不適合部分小游戲平臺(tái)外,其余倆項(xiàng)完全可以服務(wù)到位。

我預(yù)計(jì)這樣的新娛樂(lè)業(yè)務(wù)所帶來(lái)的收益,有可能不會(huì)低于游戲本身。相比策劃有限的坑,美女能坑的錢是無(wú)上限的,因?yàn)槿擞袩o(wú)窮的可能性。

按照這么個(gè)思路,再逐一排查競(jìng)技、競(jìng)猜等業(yè)務(wù)的結(jié)合度,就能想得很明白了。

故事講完了,撒花~

 

本文由 @PaningChan 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載

題圖來(lái)自Unsplash,基于CC0協(xié)議

更多精彩內(nèi)容,請(qǐng)關(guān)注人人都是產(chǎn)品經(jīng)理微信公眾號(hào)或下載App
評(píng)論
評(píng)論請(qǐng)登錄
  1. 認(rèn)同其中的觀念,無(wú)論是游戲還是直播,本質(zhì)是kill time的產(chǎn)品。

    來(lái)自廣東 回復(fù)
  2. 大佬現(xiàn)在在哪里工作,還做秀場(chǎng)相關(guān)的東西嗎

    來(lái)自北京 回復(fù)
  3. 學(xué)習(xí)了學(xué)習(xí)了,給大佬遞茶

    回復(fù)