3個(gè)方面分析:產(chǎn)品設(shè)計(jì)的創(chuàng)新誤區(qū)

本文將從產(chǎn)品創(chuàng)新的角度談?wù)劗a(chǎn)品設(shè)計(jì)中的框架共性問(wèn)題,創(chuàng)新往往意味著打破共性,突出個(gè)性。然而從市場(chǎng)的角度看,創(chuàng)新通常需要依附在已經(jīng)成熟的產(chǎn)品共性上,所以作者先從創(chuàng)新這個(gè)概念說(shuō)起,談?wù)劸烤故裁词钱a(chǎn)品設(shè)計(jì)的創(chuàng)新。
一、產(chǎn)品要求的與眾不同
要求與眾不同幾乎是所有新推出應(yīng)用產(chǎn)品的硬需求,站在市場(chǎng)的角度,如果一個(gè)新產(chǎn)品推出市場(chǎng)和其他同類(lèi)產(chǎn)品沒(méi)有區(qū)別,那么用戶(hù)為什么要去使用它呢?產(chǎn)品的吸引力又在哪里呢?
不行,我們要和市場(chǎng)上的其他產(chǎn)品區(qū)別開(kāi),要讓用戶(hù)一眼看到,就知道這是我們的產(chǎn)品……
從這個(gè)腦洞出發(fā),公司自然會(huì)提出從產(chǎn)品功能到設(shè)計(jì)表現(xiàn)上的一系列創(chuàng)新。創(chuàng)新是完全正確的,但很多人卻誤解了創(chuàng)新的含義。在談?wù)搫?chuàng)新之前,我先說(shuō)下產(chǎn)品的屬性問(wèn)題。
在做產(chǎn)品研發(fā)的時(shí),首先需要明確的是:我們?cè)谕瓿梢粋€(gè)什么樣的東西,或者說(shuō)我們?cè)谧鍪裁矗?/p>
這聽(tīng)起來(lái)很簡(jiǎn)單,但在實(shí)際研發(fā)的過(guò)程中,則會(huì)很容易就偏離了產(chǎn)品原本的屬性方向。比如:“我們要把其他媒介的表現(xiàn)形式體現(xiàn)在這款產(chǎn)品上?!被蛘摺耙央娪爸械囊曈X(jué)氣氛在產(chǎn)品中表現(xiàn)出來(lái)?!庇只蛘摺耙堰@款產(chǎn)品做的像游戲那樣的風(fēng)格和操作形式?!钡鹊取?/p>
我曾經(jīng)見(jiàn)過(guò)一款農(nóng)產(chǎn)品商城,做的像農(nóng)場(chǎng)游戲一樣,其結(jié)果是做為第一次使用的用戶(hù),我完全不知道該如何操作、如何購(gòu)買(mǎi)。因?yàn)樗炔皇怯螒虻耐娣?,也脫離的商城的交互模式,很明顯這樣的創(chuàng)新給用戶(hù)帶來(lái)的就是困擾。
同樣也有公司提出:產(chǎn)品設(shè)計(jì)要讓用戶(hù)在使用產(chǎn)品的過(guò)程中產(chǎn)生使命感。然而“使命感”作為產(chǎn)品的研發(fā)者可以將這個(gè)詞作為市場(chǎng)推廣的熱點(diǎn)。但對(duì)于用戶(hù)而言,讓他們對(duì)一款工具產(chǎn)生“使命感”則是不切實(shí)際的。
用個(gè)簡(jiǎn)單的例子回答:微信作為中國(guó)使用最頻繁的社交應(yīng)用產(chǎn)品,研發(fā)者可以說(shuō)他們身負(fù)使命感,但每天打開(kāi)微信,用戶(hù)會(huì)有“使命感”嗎?一定要每天堅(jiān)持用?不用就對(duì)不起中國(guó)人?
事實(shí)并不是這樣,在某種意義上講,用戶(hù)是很無(wú)情的,他們拋棄一款產(chǎn)品只要幾秒鐘時(shí)間。
作為獨(dú)立設(shè)計(jì)師,我所面對(duì)的客戶(hù)會(huì)提出各種需求,也見(jiàn)過(guò)各種奇奇怪怪的產(chǎn)品。之所以會(huì)有這樣的創(chuàng)新存在,乃是因?yàn)檠邪l(fā)團(tuán)隊(duì)錯(cuò)誤的理解了創(chuàng)新。
二、創(chuàng)新不是各種概念的混淆
將各種不同的概念混搭起來(lái),是產(chǎn)品在創(chuàng)新中時(shí)常犯的錯(cuò)誤。產(chǎn)品設(shè)計(jì)是一種非常嚴(yán)謹(jǐn)?shù)脑O(shè)計(jì)門(mén)類(lèi),即便是臺(tái)式機(jī)網(wǎng)站和手機(jī)網(wǎng)站同屬于網(wǎng)站設(shè)計(jì)的類(lèi)別,彼此之間也有界限,甚至都不具備框架結(jié)構(gòu)的參考性(藝術(shù)色彩表現(xiàn)可以參考),所以從一開(kāi)始明白自己在做什么就非常重要了。
一款產(chǎn)品的屬性定位是所有設(shè)計(jì)的基礎(chǔ),各種不同屬性的產(chǎn)品都有它不同的設(shè)計(jì)表現(xiàn)形式,其側(cè)重點(diǎn)和功能方式也完全不同。在這種情況下,任何一種創(chuàng)新都要在產(chǎn)品屬性本身的基礎(chǔ)上才具備可行性。
商城應(yīng)用的創(chuàng)新不能脫離商城應(yīng)用產(chǎn)品的屬性,所以將游戲概念的引入則是完全錯(cuò)誤的,就好像游戲設(shè)計(jì)不能引入到電影設(shè)計(jì)一樣。同樣的,用戶(hù)的使命感并不會(huì)來(lái)自于工具本身,而是從價(jià)值觀(guān)中獲得的統(tǒng)一,從講故事中得到歸屬,比如:錘子手機(jī)。
當(dāng)研發(fā)團(tuán)隊(duì)在混淆概念的時(shí)候,則說(shuō)明研發(fā)者對(duì)自己的產(chǎn)品缺乏一個(gè)基本的認(rèn)知,從一個(gè)門(mén)類(lèi)的知識(shí)中了解越深,就越能知曉,在任何一個(gè)細(xì)分的知識(shí)領(lǐng)域,彼此之間都是不可替代的,并且它們有著不可違背的客觀(guān)規(guī)律。
三、產(chǎn)品框架的共性
產(chǎn)品框架的共性就是產(chǎn)品在市場(chǎng)上能夠生存的客觀(guān)規(guī)律,在工作中,有時(shí)候設(shè)計(jì)師需要花大量的時(shí)間,勸說(shuō)客戶(hù)選擇接受度更廣泛的設(shè)計(jì)框架和形式,特別在面對(duì)創(chuàng)新型客戶(hù)的時(shí)候。
“為什么我們要和別人的東西看起來(lái)一樣?”
“我們就是不想和競(jìng)品一樣?!?/p>
“大家都在使用這種樣子,能不能換一種形式,突出不同點(diǎn)?”
……
如果在2013年以前提出這樣的需求,完全可行,因?yàn)槟菚r(shí)屬于原生APP的時(shí)代,各種設(shè)計(jì)形式在市場(chǎng)上的反應(yīng)還處于發(fā)展當(dāng)中,用戶(hù)會(huì)為新奇買(mǎi)單。
但今天隨著市場(chǎng)的自我淘汰和進(jìn)化,用戶(hù)對(duì)產(chǎn)品設(shè)計(jì)形式的認(rèn)知和接受度已經(jīng)非常成熟了,他們有固定的認(rèn)知,固定的交互習(xí)慣,固定的色彩偏好,甚至有固定的審美。
在這種情況下,能夠保留并且大量使用的產(chǎn)品框架形式,無(wú)論看起來(lái)多么普通,它們都是最值得研發(fā)團(tuán)隊(duì)借鑒使用的,因?yàn)槭袌?chǎng)風(fēng)險(xiǎn)最低,用戶(hù)接受度最高。而對(duì)于一個(gè)新產(chǎn)品而言,第一重要的是規(guī)避風(fēng)險(xiǎn)。
如果這樣說(shuō),一款產(chǎn)品難道就沒(méi)有創(chuàng)新空間了嗎?好的形式已經(jīng)被先來(lái)者占據(jù),后來(lái)者要占據(jù)市場(chǎng)該怎么辦?
答案是:從產(chǎn)品內(nèi)容和服務(wù)對(duì)象的角度上創(chuàng)新,而不是從產(chǎn)品的界面表現(xiàn)上創(chuàng)新。
作為設(shè)計(jì)師,在智能硬件這個(gè)范疇里(特別指手機(jī),平板電腦這一類(lèi)),產(chǎn)品的界面視覺(jué)表現(xiàn)這部分內(nèi)容,可以發(fā)揮的空間已經(jīng)很有限了。前幾年在交互領(lǐng)域還可以有所探求,現(xiàn)在即便是交互,用戶(hù)也已經(jīng)形成了自己的習(xí)慣和慣性,順從于用戶(hù)的操作習(xí)慣是產(chǎn)品生存的前提條件,在這方面,如果一味的求新求變,風(fēng)險(xiǎn)太大。
所以創(chuàng)新的領(lǐng)域在于產(chǎn)品的服務(wù)對(duì)象和傳達(dá)內(nèi)容,比如:SOUL,是近兩年在設(shè)計(jì)上做的非常成功的產(chǎn)品,但即便如此,它的視覺(jué)表現(xiàn)也僅僅是在界面色彩、圖標(biāo)風(fēng)格、插圖表現(xiàn)、以及首頁(yè)特效上做了精心的設(shè)計(jì)。
而產(chǎn)品交互、表格框架、文字排版、圖文展現(xiàn)等內(nèi)容和市場(chǎng)上同類(lèi)產(chǎn)品大同小異。說(shuō)明研發(fā)者至始至終腦子都很清楚,這是一款A(yù)PP,并不會(huì)因?yàn)樗婕傲诵乔蚝挽`魂的概念就成了另外一個(gè)東西。
產(chǎn)品如果需要尋找新的市場(chǎng)熱點(diǎn),最好的兩個(gè)方向是:
- 新的用戶(hù)屬性。(如:SOUL,將用戶(hù)屬性做全新的分類(lèi))
- 新的內(nèi)容傳達(dá)。(如:抖音,提供短視頻內(nèi)容)
這其中,視覺(jué)設(shè)計(jì)的展現(xiàn)是依附在產(chǎn)品之上的存在,先有產(chǎn)品核心后有視覺(jué)設(shè)計(jì),這就是設(shè)計(jì)的定位和正確用途。
#專(zhuān)欄作家#
王沛(公眾號(hào):翕和設(shè)計(jì)),獨(dú)立設(shè)計(jì)師、人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專(zhuān)欄作家。善于深度挖掘用戶(hù)需求,在人機(jī)交互,圖形識(shí)別設(shè)計(jì)領(lǐng)域有著豐富的從業(yè)經(jīng)驗(yàn)。
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與眾不同并不是產(chǎn)品的外在表現(xiàn) 而是在價(jià)值和體驗(yàn)上給用戶(hù)帶來(lái)了怎么樣的提升 浮于表面的創(chuàng)新 是無(wú)法產(chǎn)生生命力的 其終究不過(guò)是糖衣炮彈而已
完全同意~