撞到4P理論,簡(jiǎn)述分析一個(gè)真實(shí)案例的思路

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當(dāng)主要依賴線下渠道的初創(chuàng)公司,進(jìn)入了“從1到10”的階段之后,可能會(huì)遇到許多問題,比如當(dāng)公司需要轉(zhuǎn)型線上時(shí),應(yīng)該如何更好地利用線上渠道的優(yōu)勢(shì)、找準(zhǔn)產(chǎn)品、渠道和受眾等方面的平衡點(diǎn)?也許,你可以結(jié)合營(yíng)銷中的4P理論進(jìn)行理解。

雖然讀過有關(guān)傳播和心理學(xué)的入門教材,但畢竟我是運(yùn)營(yíng)出身,不懂營(yíng)銷。像4P理論,只知道概念,沒應(yīng)用過。

有意思的是,最近在討論一個(gè)案例的時(shí)候,撞到了4P理論。

沒有生搬硬套,而是用原有知識(shí)經(jīng)驗(yàn)去分析,延伸到這個(gè)理論,感受到了知識(shí)的相關(guān)性。

我把這個(gè)案例簡(jiǎn)化,抹去關(guān)鍵信息,分享給大家。

01

案例情況是這樣。

這個(gè)初創(chuàng)公司是做新消費(fèi)的,走精品路線。在疫情之前主要依賴線下渠道,產(chǎn)品定價(jià)比較高,主打一線城市,完成了從0到1的階段。

問題來了。

在從1到10的階段,受到了疫情對(duì)線下的影響,不得不選擇線上渠道,也就是抖音等平臺(tái)。

但公司在這個(gè)轉(zhuǎn)型中就遇到很多困難,畢竟團(tuán)隊(duì)不是按照線上打法來組建的,都得從頭摸索,苦不堪言。

表現(xiàn)出的現(xiàn)象是:

在內(nèi)容平臺(tái)的獲客和復(fù)購,收效甚微,不確定問題出在哪里。是模式的問題,還是團(tuán)隊(duì)能力的問題?還是說,好的時(shí)機(jī)已經(jīng)錯(cuò)過?

我是這么分析的:

  1. 產(chǎn)品。創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)有資源壁壘,所以有能力打造精品路線的產(chǎn)品。利用非對(duì)稱優(yōu)勢(shì)去突破從0到1,是合理的;
  2. 定價(jià)。精品化的產(chǎn)品定位,生產(chǎn)成本和渠道成本都很高,所以定價(jià)肯定也高;
  3. 渠道。雖然走線下銷售,但不具備鋪貨能力,只能選擇資源可觸達(dá)的,就是一線城市。下沉市場(chǎng)的滲透能力,一般公司都不具備;
  4. 受眾。受上述產(chǎn)品、定價(jià)、渠道因素的制約,受眾肯定只能是一線城市且有一定消費(fèi)能力的群體。

這個(gè)模式是:精品定位→高定價(jià)→線下渠道→高線城市→高收入群體。

這個(gè)業(yè)務(wù)邏輯,在過去的兩年里證明已經(jīng)能跑通,而且這四點(diǎn)看起來也是自洽合理的。

當(dāng)時(shí)把分析過程列出來之后,發(fā)現(xiàn)和4P理論很接近,側(cè)面也證明這個(gè)分析框架是靠譜的,就繼續(xù)深入做下去了。

02

那為什么現(xiàn)在「收效甚微」呢?

有一個(gè)要素變了,線下渠道轉(zhuǎn)線上了。這會(huì)帶來一系列的關(guān)聯(lián)變化,導(dǎo)致之前的模式跑不通了,這就是系統(tǒng)性的問題。

1. 線下體驗(yàn)沒了

轉(zhuǎn)到線上之后,用戶沒有線下體驗(yàn)的環(huán)節(jié),享受不到商家服務(wù),讓整個(gè)消費(fèi)體驗(yàn)大打折扣,相當(dāng)于產(chǎn)品縮水了,影響消費(fèi)欲望。

再結(jié)合高定價(jià),就顯得很不值。

2. 客單價(jià)太高了

線上渠道的優(yōu)勢(shì)是覆蓋群體更廣,之前線下鋪不到的下沉市場(chǎng),就可以觸達(dá)了。但目前的高定價(jià)是下沉用戶無法接受的。

從目前直播帶貨的情況來看,還是200以內(nèi)的低客單價(jià)sku更好賣。

總之,就是一個(gè)要素的變化,帶來了一系列的不對(duì)稱性。之前的模式變得無法繼續(xù)運(yùn)轉(zhuǎn),才會(huì)出現(xiàn)「收效甚微」的問題。

而且,這還沒考慮到團(tuán)隊(duì)能力是否具備的問題。

03

如何應(yīng)對(duì)呢?

核心就是解決這個(gè)要素變化,帶來的系統(tǒng)性問題。讓不對(duì)稱,變得對(duì)稱。

那就是新增適合線上渠道的sku,需要和已有產(chǎn)品線差異化,低價(jià)且更戳下沉用戶需求。

讓產(chǎn)品、定價(jià)、渠道、受眾,這四個(gè)要素找回平衡。

理論上,這個(gè)方案會(huì)涉及到損害品牌認(rèn)知的風(fēng)險(xiǎn),以及新增成本很高,畢竟幾乎是要做一個(gè)產(chǎn)品線出來,從產(chǎn)品設(shè)計(jì)到開發(fā),再到銷售推廣。

實(shí)際上,在這個(gè)公司是可行的。

任何一個(gè)方案都是建立在眾多客觀條件基礎(chǔ)上的,根據(jù)這個(gè)初創(chuàng)公司的情況,以及業(yè)務(wù)特點(diǎn)來看,船小好調(diào)頭,是完全可行的,這里就不贅述了。

真實(shí)的案例情況肯定比這個(gè)復(fù)雜,只摘出來其中一點(diǎn)來講。

我的感受是,雖然很多案例的行業(yè)背景不一樣,問題表現(xiàn)也不同,組織團(tuán)隊(duì)各異。

只要學(xué)會(huì)挖出業(yè)務(wù)內(nèi)核,通常是清晰簡(jiǎn)潔的,再用互聯(lián)網(wǎng)或流量思維去分析,總能找到破局點(diǎn)。

以上,全文。

專欄作家

韓敘,微信公眾號(hào):運(yùn)營(yíng)狗工作日記,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。原貓眼電影產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)專家,創(chuàng)業(yè)時(shí)經(jīng)歷了0到1的艱辛,在百度時(shí)規(guī)劃了海量用戶的玩法。從業(yè)10年,專注互聯(lián)網(wǎng)運(yùn)營(yíng)領(lǐng)域,包括產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)、用戶運(yùn)營(yíng)、社區(qū)運(yùn)營(yíng)和UGC運(yùn)營(yíng)。

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