微信開年大作:把元宇宙裝進小程序

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最近幾年,元宇宙成為大家關注的焦點。但現(xiàn)有的元宇宙產(chǎn)品,要么體積極大,要么效果不佳,要么用戶群小眾。這一次,國民應用微信加入元宇宙陣營,是否能給大家?guī)聿灰粯拥耐娣ǎ?/p>

作為月活13.09億的國民級應用,微信的每次小升級都很容易形成現(xiàn)象級。2023開年,微信要放大招,試圖把元宇宙裝進小程序。

不久前,微信官方在開放社區(qū)貼出了“XR-FRAME”開發(fā)指南,這是一套為小程序定制的XR(擴展現(xiàn)實)/3D應用解決方案。簡單來說,該方案上線后將從底層賦予小程序擴展現(xiàn)實和3D能力,讓未來小程序的人機交互方式由2D向更立體化的3D轉(zhuǎn)變。

當前,XR-FRAME還處于測試階段,根據(jù)官方發(fā)布的Demo看,該組件可以更好地呈現(xiàn)3D效果,并提供AR換臉、AR游戲等體驗。據(jù)透露,微信率先將XR小程序的試水場景瞄準了電商領域,落地AR 試穿試戴、AR 家裝等不同類型案例。

從戰(zhàn)略角度,把元宇宙裝進微信小程序,騰訊居安思危。經(jīng)濟學家朱嘉明預測,未來人們社交的基本形態(tài)將在元宇宙中進行,倘若這一切真的發(fā)生,微信等傳統(tǒng)的社交模式將被顛覆。打敗微信的可能并非“抖音”社交,而是元宇宙應用。

一、小程序要3D化

還記得在微信風靡一時的小游戲“跳一跳”嗎?玩家通過長按屏幕讓小人蓄力跳躍到前方的盒子上得分,小人不慎掉落則游戲結(jié)束。這款游戲在2017年12月登陸微信小程序,引來了無數(shù)玩家比拼較量。幾個月前,消除闖關游戲“羊了個羊”也以微信小程序為載體火爆全網(wǎng)。

自2017年1月微信小程序上線以來,多款現(xiàn)象級應用在其中誕生。依托龐大的微信用戶群,小程序為開發(fā)者們提供了一片新的創(chuàng)作土壤。6年來,小程序的平臺能力和底層框架也在不斷升級。2023年剛開年,小程序曝出大動作——正在內(nèi)測XR框架。

XR即擴展現(xiàn)實,是VR(虛擬現(xiàn)實)、AR(增強現(xiàn)實)、MR(混合現(xiàn)實)的合稱,可為受眾帶來真實與虛擬結(jié)合、人機交互的環(huán)境。不久前,微信官方在微信開放社區(qū)貼出了“XR-FRAME”開發(fā)指南,根據(jù)描述,這是一套小程序官方提供的XR/3D應用解決方案,基于混合方案實現(xiàn),性能逼近原生、效果好、易用、強擴展、漸進式、遵循小程序開發(fā)標準。

現(xiàn)在這一底層框架還處于測試階段,小程序官方在開放社區(qū)貼出了詳細的教程,指導開發(fā)者們?nèi)绾螐念^構(gòu)建一個XR小程序。

比起當前小程序采用的Canvas(畫布)組件,xr-frame帶來了更多能力。據(jù)介紹,其提供xml(可擴展標記語言)的方式來描述3D場景,并集成了AR、物理、動畫、粒子、后處理等等系統(tǒng),上手簡單。同時,內(nèi)置完整的PBR(基于物理的渲染)效果、環(huán)境光照、陰影,可以快速通過全景圖生成環(huán)境數(shù)據(jù)。此外還有渲染性能逼近原生、擴展性強等優(yōu)勢。

微信開年大作:把元宇宙裝進小程序

XR小程序開發(fā)效果示例

簡單理解,xr-frame的上線將從底層賦予小程序擴展現(xiàn)實和3D能力,將讓未來小程序的人機交互方式由2D向更立體化的3D轉(zhuǎn)變。

根據(jù)官方發(fā)布的Demo來看,獲得xr-frame支持后,虛擬3D 人、3D物、3D場景都可以在小程序里更好地呈現(xiàn),此外AR換臉、掃描平面獲得AR游戲、掃描特定圖片獲得AR交互等功能也可實現(xiàn)。這意味著,以后的微信小程序?qū)⒂懈嗑哂薪换バ缘膽贸霈F(xiàn)。

按照測試節(jié)奏,XR小程序功能很可能在中國農(nóng)歷新年后全量上線,業(yè)界普遍將其視為下一個微信大版本升級的核心功能。

二、讓元宇宙發(fā)生在微信上?

微信內(nèi)測XR小程序,恰處于元宇宙浪潮激蕩之時。這個動作釋放了一個信號,微信小程序?qū)⒁欢ǔ潭葥痱v訊布局元宇宙的使命。

雖然諸如Meta、百度等互聯(lián)網(wǎng)巨頭都開發(fā)了元宇宙全景應用,但體驗和人氣都十分有限。目前與元宇宙相關的應用場景主要體現(xiàn)在人機交互游戲、沉浸式電商購物、虛擬人直播、虛擬會議等方面。沒有自建元宇宙平臺,騰訊試水元宇宙,選了個輕巧做法,借助微信流量入口,用小程序先接入虛擬現(xiàn)實場景。

據(jù)透露,目前微信率先將XR小程序的試水場景瞄準了電商,并與多個不同品類品牌小程序合作,落地 AR 試穿試戴、AR 家裝等不同類型案例。

現(xiàn)階段,XR技術最普遍應用于電商領域。在傳統(tǒng)的電商購物體驗中,消費者只能依賴商家展示的圖片/視頻進行購物決策,最終購買后往往會出現(xiàn)買家秀與賣家秀差距過大的情況。而在引入AR技術后,傳統(tǒng)電商平臺的商品展示模式逐漸被顛覆,尤其在服裝試穿、珠寶穿戴、美妝試用等特定場景下,AR能夠幫助用戶做出更正確的決策。

盡管微信一直不是電商的主戰(zhàn)場,但諸如NIKE、Adidas、香奈兒等消費品牌都上線了相關的微信小程序,當XR功能上線后,這些品牌可以更好地展示商品,或許會帶動微信電商生態(tài)的增長。

另外,可以想象的是,未來微信小程序中也將誕生更多3D建模以及現(xiàn)實交互感更強的小游戲,也許,下一款爆款小游戲?qū)⑹墙厝徊煌?D形態(tài)。

微信開年大作:把元宇宙裝進小程序

琳瑯滿目的微信小程序

事實上,作為微信生態(tài)重要的組成部分,小程序也進入了發(fā)展瓶頸。為了實現(xiàn)無需下載、用完即走的效果,微信小程序在性能上做出巨大的犧牲,同樣的應用在微信小程序上的表現(xiàn)往往不如APP。這也導致,小程序沒有如人們預想一樣成為顛覆性的應用,相反,某些功能性較強的應用如果通過小程序使用,顯得雞肋。

XR功能的上線能否為小程序打開增長空間尚未可知。有開發(fā)者擔憂地表示,xr-frame能否達到預期還需要謹慎樂觀。畢竟小程序的設計初衷就是要求快速,這里的“快”指的是加載以及渲染,所以導致微信小程序一直是以webview渲染為主、原生渲染為輔的混合渲染方式,也使得小程序的開發(fā)主要是以前端技術為主。然而xr-frame的3D化開發(fā)則需要完全不同的技術棧,對于渲染的開銷也成倍提升,這就要求開發(fā)者要有更為優(yōu)秀的優(yōu)化水平。此外,在優(yōu)質(zhì)3D建模動輒占用較大內(nèi)存的情況下,小程序提供的 XR 體驗是否會有折扣也要打個問號。

當然,微信作為月活13.09億的“國民級應用”,流量優(yōu)勢顯著,只要有優(yōu)異的小程序出現(xiàn),一定不缺用戶。這也會吸引大量的品牌方、開發(fā)者在上面進行嘗試,所以xr-frame的上線將會帶動小程序開發(fā)生態(tài)的繁榮。

從戰(zhàn)略角度而言,把元宇宙裝進小程序也是騰訊在社交領域的進一步探索,海外的社交巨頭Meta已經(jīng)開始了。

經(jīng)濟學家、橫琴數(shù)鏈數(shù)字金融研究院學術與技術委員會主席朱嘉明曾認為,F(xiàn)acebook之所以改名為Meta,是因為Facebook本來就是元宇宙,只不過在此前的時代,數(shù)字技術發(fā)展還有局限,社交體驗只能以圖文、視頻的方式呈現(xiàn)。他預測,未來人們社交的基本形態(tài)將在元宇宙中進行,打破時空、地理界限,帶來更沉浸式的體驗。

倘若這一切真的發(fā)生,微信、QQ等傳統(tǒng)的社交應用模式將被顛覆,打敗微信的可能并非“抖音”這樣的視頻社交應用,而是元宇宙。

作者:凱爾;編輯:文刀

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評論
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  1. 可以期待一下年輕人的3D虛擬社交玩法。不過手機性能會成為“小”程序xr-frame的一個門檻,最后用戶還是得去App。

    來自廣東 回復
  2. “把元宇宙裝進小程序也是騰訊在社交領域的進一步探索”——理解為在微信小程序上開一道通往元宇宙世界的門,期待

    來自上海 回復