國內外虛擬 AI 聊天 APP 競品分析

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從角色創(chuàng)建、故事編織到日常交流,虛擬 AI 聊天 APP 正以其獨特的方式,重新定義人機互動的邊界。本文將深入剖析六款熱門虛擬 AI 聊天 APP,供大家參考。

人性,穿越時光長河卻始終如一。古往今來,人類熱衷于打扮娃娃,在創(chuàng)造中賦予其獨特魅力;編織故事,于想象的世界里追尋夢想與希望;渴望知音相伴,以解心靈之孤寂;求助萬事通,探尋世間奧秘。而如今,伴隨人工智能的爆發(fā)式發(fā)展,這一切渴望皆可在虛擬 AI 聊天 app 中得以滿足。用戶能快速創(chuàng)造獨屬的娃娃,定制 AI 角色;快速搭建舞臺和角色來編織各種故事;創(chuàng)造如知音般懂你心意的伙伴;更有萬事通般的智能存在為你答疑解惑。為用戶提供了全新的社交和娛樂體驗。

本次競品分析將深入探究六款熱門的虛擬 AI 聊天 app,從多個維度全面剖析其特色與差異,同時也為開發(fā)者提供有價值的參考,共同推動虛擬 AI 聊天應用邁向新的高度。

一、產(chǎn)品定位

  1. 貓箱:由字節(jié)跳動開發(fā),定位為集社交、娛樂、人工智能于一體的情感陪伴和減壓放松工具,為用戶提供豐富多彩的 AI 角色互動,打造專屬的故事世界。
  2. 星野:是 minimax 推出的 AI 陪聊 + 抽卡軟件,定位為用戶的 AI 陪伴與交流平臺,注重角色創(chuàng)建與互動,通過卡牌機制增加趣味性和變現(xiàn)能力。
  3. wow:美團推出的屬于年輕人的 AI 朋友社區(qū),旨在為用戶提供與 AI 角色進行互動的平臺,讓用戶體驗幻想世界,進行角色扮演,找到適合自己的伙伴。
  4. 文小言:百度推出的 AI 社交應用,定位為提供動態(tài)交流體驗的 AI 社交對象,其交流更接近真實場景,且在內容產(chǎn)出方面更具深度。
  5. Character.AI:定位為用戶可以創(chuàng)建和與各種自定義 AI 角色進行深度互動的平臺,強調個性化和高度可定制性,為用戶提供豐富多樣的角色選擇和沉浸式的聊天體驗。
  6. Talkie:致力于打造自然流暢的 AI 聊天伙伴,注重語言理解和回應的準確性,提供便捷的交流渠道,適用于各種日常交流場景。

貓箱注重社交娛樂與故事創(chuàng)作;星野突出角色創(chuàng)建和抽卡互動;wow 針對年輕人幻想角色扮演;文小言強調動態(tài)交流和內容深度;Character.AI 強調個性化定制;Talkie 注重自然流暢的日常交流。

二、產(chǎn)品使用的大模型

  1. 貓箱:由字節(jié)的云雀大模型驅動,能夠實現(xiàn) AI 角色的實時反饋,理解用戶話語并做出相應回應,還可主動發(fā)起話題。
  2. 星野:基于 minimax 的 abab 大模型,為文本 – 文本、文本 – 語音、文本 – 視覺等功能提供支持。
  3. wow:未明確其使用的具體大模型,但能夠實現(xiàn)擬人化的對話效果、精美的人物形象和高擬人化的聲音合成。
  4. 文小言:依托文心大模型的技術打造,在內容產(chǎn)出上能夠提供更詳細、更有深度的回答。
  5. Character.AI:具體大模型暫不明確,但在角色多樣性和深度交互方面表現(xiàn)出色,能夠生成較為復雜和個性化的回應。
  6. Talkie:未公開具體大模型信息,以準確的語言理解和自然的回應為特點。

貓箱的云雀大模型在角色互動和主動發(fā)起話題方面有優(yōu)勢;星野的 abab 大模型支持多模態(tài)功能;wow 在聲音和形象合成上有特點;文小言的文心大模型在內容深度上表現(xiàn)突出;Character.AI 和 Talkie 雖未明確大模型但在角色多樣性和語言理解準確性上有各自特點。

三、可實現(xiàn)的 AI 功能

  1. 貓箱:提供豐富的角色選擇,支持文字和語音輸入,用戶可自行創(chuàng)作角色或故事,還具備 AI 創(chuàng)作助手,能輔助創(chuàng)作角色或小說故事。
  2. 星野:用戶可通過上傳圖片或簡單描述生成智能體的外形和背景,創(chuàng)建具有特定性格和背景的 AI 角色,并能在聊天過程中抽取 CG 卡牌,同時可創(chuàng)建不同場景下的助手角色。
  3. wow:提供 29 個不同人設的 AI 角色供用戶選擇與交流,對話記錄可存儲以便繼續(xù)對話,但目前內測階段不能自定義 AI 角色,且在特定領域和深度話題討論的內容生成能力有待提高。
  4. 文小言:AI 社交對象具有動態(tài)交流功能,能根據(jù)輸出文字形成正確嘴形,且頭發(fā)、背景等也有相應動態(tài)效果,不過表情和體態(tài)較為僵硬,可供選擇的 AI 社交對象種類較少。
  5. Character.AI:用戶可以高度自定義 AI 角色,包括性格、背景、技能等,實現(xiàn)深度個性化的聊天體驗,同時支持多語言交流和多種場景的互動。
  6. Talkie:提供自然流暢的對話,具備一定的語言理解和回應能力,可能支持一些基本的功能如話題推薦等。

貓箱在角色創(chuàng)作和輔助創(chuàng)作方面功能強大;星野的角色創(chuàng)建方式多樣且有卡牌機制;wow 提供較多人設但缺乏自定義功能;文小言的動態(tài)交流有特色但社交對象種類少;Character.AI 高度自定義功能突出;Talkie 以自然流暢對話為特點。

四、目標人群

區(qū)分

  • 貓箱:適合喜歡卡通動漫風格,追求豐富多樣的角色互動和個性化創(chuàng)作體驗,以及需要情感陪伴、減壓放松的用戶。
  • 星野:主要吸引二次元愛好者、OC 創(chuàng)作者、AGC 愛好者及渴望陪伴交流的用戶,尤其是對角色創(chuàng)建和定制有較高興趣,希望通過卡牌機制獲得更多樂趣和收益的人群。
  • wow:面向年輕人,尤其是對幻想世界、角色扮演感興趣,希望找到志同道合的 AI 伙伴進行互動交流的用戶。
  • 文小言:更適合對 AI 交流的逼真度和內容深度有較高要求,追求更接近真實場景的動態(tài)交流體驗的用戶。
  • Character.AI:吸引那些對高度個性化定制有強烈需求,喜歡探索不同角色和場景,追求深度互動的用戶。
  • Talkie:適用于需要便捷、自然的聊天伙伴的用戶,包括日常交流、尋求建議、分享心情等場景。

焦點:這些產(chǎn)品的目標人群焦點均在于年輕一代,他們對新科技和新體驗接受度高,有較強的社交需求和個性化表達欲望,同時希望在虛擬世界中獲得情感陪伴和娛樂體驗。

貓箱吸引卡通動漫和創(chuàng)作愛好者;星野針對二次元及角色定制人群;wow 聚焦年輕幻想角色扮演愛好者;文小言適合追求逼真動態(tài)交流和內容深度的用戶;Character.AI 吸引追求高度個性化定制用戶;Talkie 適用于日常交流需求用戶。但都以年輕一代為主要目標。

五、生態(tài)對比

1. 用戶互動與社交生態(tài)

  • 星野 / Talkie:以 AI 角色定制和互動為核心,用戶可以創(chuàng)建或選擇各種虛擬角色進行交流,形成了較為豐富的社交互動場景。其通過星念、星緣等元素,增強了用戶與角色之間的情感連接和社交互動性,促進了用戶之間的交流和分享。
  • 貓箱:提供了較高的 AI 社交角色創(chuàng)作能力,用戶可自定義聲音、形象、場景等,為用戶提供了個性化的創(chuàng)作空間,有利于吸引具有創(chuàng)作熱情的用戶群體,形成以用戶創(chuàng)作內容為基礎的社交生態(tài)。
  • 文小言:作為百度新搜索陣營中的 “先鋒部隊”,其更注重在搜索、創(chuàng)作、聊天等場景下的融合互動,以滿足用戶多樣化的需求。依托百度的大生態(tài),文小言能夠與百度的其他業(yè)務和服務相互協(xié)同,為用戶提供更全面的知識和信息支持。
  • Character.AI:以各式各樣的 AI 角色吸引了超過 2000 萬用戶,其角色扮演和情感陪伴的功能較為突出,為用戶提供了與虛擬角色深度交流的體驗,形成了以角色為中心的社交生態(tài)。
  • wow:目前公開信息較少,但作為美團推出的產(chǎn)品,可能會與美團的本地生活服務等業(yè)務進行一定的結合,打造具有特色的社交互動場景。

2. 內容生態(tài)

  • 文小言:基于文心大模型的強大技術支持,能夠生成更詳細和深入的回答,在內容產(chǎn)出的質量和深度上具有一定優(yōu)勢,其富媒體搜索、多模態(tài)輸入、文本與圖片創(chuàng)作等功能,豐富了內容的表現(xiàn)形式和應用場景。
  • Character.AI:通過不斷優(yōu)化和訓練模型,為用戶提供豐富多樣的角色和劇情,其內容主要圍繞角色的情感陪伴和互動展開,注重用戶的個性化體驗。
  • 星野 / Talkie:除了用戶與角色之間的互動內容外,還通過星念等元素引入了用戶生成內容(UGC)的機制,用戶可以通過創(chuàng)作和分享星念卡牌等內容,豐富平臺的整體內容生態(tài)。
  • 貓箱:內容生態(tài)相對較為側重于用戶自定義創(chuàng)作的角色和場景,用戶可以根據(jù)自己的喜好和想象,創(chuàng)造出各種獨特的內容,為平臺增添了豐富性和多樣性。

3. 技術生態(tài)

  • 文小言:作為百度 AI 戰(zhàn)略的重要組成部分,與百度的其他 AI 技術和資源緊密結合,如搜索增強等業(yè)務能力,形成了較為完善的技術生態(tài)體系,能夠不斷推動產(chǎn)品的創(chuàng)新和升級。
  • Character.AI:其核心團隊在自然語言處理和 AI 技術領域具有深厚的技術積累,自主研發(fā)的語言模型為產(chǎn)品的發(fā)展提供了堅實的技術支撐。此外,與谷歌的合作也將為其技術生態(tài)帶來新的機遇和挑戰(zhàn)。
  • 星野 / Talkie:背后的 MiniMax 團隊擁有自研的 MoE 架構大模型,具備較強的技術實力。通過不斷推出新的模型和技術優(yōu)化,如視頻大模型、音樂大模型等,為產(chǎn)品的多模態(tài)發(fā)展和功能拓展提供了有力支持。
  • 貓箱:依托字節(jié)跳動的技術優(yōu)勢,在 AI 技術的應用和創(chuàng)新方面具有一定的潛力,能夠不斷引入新的技術手段,提升產(chǎn)品的性能和用戶體驗。

星野和 Talkie 注重用戶角色定制與互動,促進社交分享;貓箱強調用戶創(chuàng)作,形成獨特社交生態(tài);文小言依托百度生態(tài),提供豐富知識支持;Character.AI 以多樣角色和劇情吸引用戶,鼓勵用戶創(chuàng)作;wow 潛力待挖掘,可能與美團業(yè)務結合。

六、市場盈利模式對比

  1. Talkie:采用混合變現(xiàn)模式,收入由訂閱、內購和廣告三個部分構成。通過設置如星月卡、星鉆等虛擬貨幣和付費項目,從不同消費意愿和消費能力的用戶獲取收入,例如用戶可以通過訂閱星月卡免除廣告、獲取更多 AI 靈感、解鎖語音通話時長等特權,也可以使用星鉆購買星念、兌換通話時間等。
  2. Character.AI:主要通過向用戶提供付費訂閱服務來獲取收入,用戶可以選擇訂閱不同檔次的會員計劃,以享受無廣告、更多對話輪數(shù)、優(yōu)先訪問新功能等特權。此外,也有部分廣告收入,但占比較小。
  3. 文小言:目前主要通過與百度的其他業(yè)務協(xié)同,為用戶提供增值服務來實現(xiàn)盈利,如在搜索結果中展示相關的廣告和推廣內容,以及為企業(yè)提供 AI 解決方案和技術服務等。未來可能會進一步探索更多的盈利模式,如付費會員、內容付費等。
  4. 貓箱:盈利模式可能包括廣告收入、虛擬物品銷售等。通過在產(chǎn)品中展示廣告,以及向用戶銷售與角色創(chuàng)作和裝飾相關的虛擬物品,如服裝、道具等,來獲取商業(yè)收益。
  5. wow:具體盈利模式尚未明確,但作為美團的產(chǎn)品,可能會與美團的業(yè)務生態(tài)相結合,通過廣告、合作推廣等方式實現(xiàn)盈利。

六款產(chǎn)品盈利模式各有不同。Talkie 混合變現(xiàn);Character.AI 靠訂閱服務;文小言與百度業(yè)務協(xié)同;貓箱廣告加虛擬物品銷售;wow 盈利模式待明確,可能結合美團業(yè)務。

七、優(yōu)勢劣勢

貓箱

優(yōu)勢:具有較高的 AI 角色創(chuàng)作能力,角色豐富且各具特色,互動性強,能讓用戶沉浸在虛擬世界中;由云雀大模型驅動,技術實力有保障,可實現(xiàn)較為自然流暢的對話。

劣勢:AI 角色在長時間聊天中可能出現(xiàn)邏輯不通或回答重復、機械化的問題,缺乏真實人類交流的復雜性和不可預測性。

星野

優(yōu)勢:完整的 IP 打造策略,包括角色系列 IP、角色榜單、角色故事劇情等玩法,用戶自賦權強,能滿足用戶的創(chuàng)作欲和情感需求;與 minimax 的大模型結合緊密,在文本 – 視覺等多方面功能表現(xiàn)較好。

劣勢:國內版與海外版可能存在一定差異,且在國內市場面臨的競爭也較為激烈,需要不斷創(chuàng)新和優(yōu)化以保持用戶粘性。

wow

優(yōu)勢:作為美團推出的產(chǎn)品,具有一定的品牌影響力和用戶基礎;界面簡潔,操作方便,為用戶提供了較為便捷的參與門檻。

劣勢:AI 角色的回答較為表面,對于特定領域和深度話題的討論能力不足,且目前不能自定義 AI 角色,限制了用戶的個性化體驗。

文小言

優(yōu)勢:基于文心大模型,在內容產(chǎn)出的深度和廣度上有一定優(yōu)勢,能夠為用戶提供更詳細、準確的回答;AI 社交對象的動態(tài)交流效果逼真,為用戶帶來全新的視覺體驗。

劣勢:可供選擇的 AI 社交對象種類有限,且在表情和體態(tài)的自然度上有待提高,整體的語氣變化不夠豐富。

Character.AI

優(yōu)勢:高度可定制性,用戶能夠創(chuàng)建出符合自己想象的獨特角色,實現(xiàn)深度個性化的聊天體驗;角色多樣性豐富,滿足不同用戶的需求。

劣勢:可能存在一些自定義角色的質量參差不齊的情況,以及在某些語言或場景下的回應準確性有待提高。

Talkie

優(yōu)勢:自然流暢的對話體驗,能夠快速準確地理解用戶的問題并給出回應,適用于各種日常交流場景。

劣勢:功能相對較為單一,缺乏突出的特色功能,可能在競爭中難以吸引追求更多個性化和創(chuàng)新性的用戶。

貓箱創(chuàng)作能力強但聊天質量待提升;星野 IP 打造好但面臨競爭;wow 品牌有優(yōu)勢但功能不足;文小言內容有深度但社交對象少且動態(tài)效果需優(yōu)化;Character.AI 高度定制但角色質量不齊;Talkie 自然流暢但功能單一。

八、其他行業(yè)競品

  1. 密室逃脫類游戲:強調團隊合作、解謎和身臨其境的體驗,通過設置各種謎題和場景,讓玩家在現(xiàn)實環(huán)境中進行探索和互動,與虛擬 AI 聊天 app 的個人化、即時性交流有所不同,但都能滿足用戶的娛樂和社交需求,密室逃脫更注重線下的社交互動和身體力行的參與感。
  2. 起點小說:以文字閱讀為主,提供豐富的故事內容和文學體驗,用戶通過閱讀小說來沉浸在不同的世界和情節(jié)中。與虛擬 AI 聊天 app 相比,起點小說是單向的信息傳遞,而聊天 app 則更強調互動性和個性化,用戶可以根據(jù)自己的輸入影響聊天的走向和內容。
  3. 仔仔捏臉游戲:注重用戶的創(chuàng)造力和個性化表達,通過捏臉設計角色,滿足用戶對虛擬形象的塑造欲望。與虛擬 AI 聊天 app 的區(qū)別在于,仔仔捏臉游戲重點在于角色的外觀設計,而聊天 app 更關注角色的內在智能和與用戶的交流互動。

虛擬 AI 聊天 app 與其他行業(yè)競品相比,具有更強的互動性和個性化。與密室逃脫類游戲不同在于個人化和即時性;與起點小說相比強調互動影響;與仔仔捏臉游戲區(qū)別在內在智能交流而非外觀設計。

九、APP 的 UI 頁面設計

  1. 貓箱:界面類似抖音短視頻,簡潔直觀,劃動即可切換 AI 角色,右上角搜索按鈕可探索話題和角色,下方主菜單的加號用于創(chuàng)作選單,主頁右下角的選單內可查看歷史記錄。
  2. 星野:界面由發(fā)現(xiàn)和聊天界面組成,聊天界面背景是人設形象,用戶可左右滑動屏幕切換不同的機器人,創(chuàng)建角色時的界面設計較為詳細,方便用戶根據(jù)自己的需求進行定制。
  3. wow:整個界面僅由 “聊天”“發(fā)現(xiàn)” 和 “我的” 三個 Tab 標簽組成,設計簡潔,登錄后可快速進入聊天界面,選擇不同的 AI 角色進行交流。
  4. 文小言:界面簡潔,與貓箱有一定相似性,通過上下滑動來切換社交對象,目前僅提供兩位 AI 社交對象供用戶選擇。
  5. Character.AI:界面可能較為簡潔明了,突出角色展示和聊天窗口,方便用戶快速與自定義角色進行互動。
  6. Talkie:可能以簡潔、實用的設計風格為主,注重聊天界面的易用性和流暢性。

貓箱類似抖音,功能易找;星野注重人設展示和定制;wow 最簡捷方便進入聊天;文小言與貓箱相似但社交對象少;Character.AI 可能突出角色展示;Talkie注重簡潔實用。

十、UX 交互體驗

  • 貓箱:交互方式較為自然,用戶可通過文字或語音輸入與 AI 角色進行實時互動,AI 角色不僅能理解用戶話語,還會主動發(fā)起話題,括號里還包含表情、動作等反應,讓用戶感覺像是在與真實的人聊天。
  • 星野:用戶在與 AI 角色聊天時,可同時獲得語音和文字兩種回復,并能生成多種語言的回答,還可通過 reset、event、regenerate 等選項控制聊天流程,保證用戶的主控權。
  • wow:響應速度較快,能夠及時回復用戶的消息,但 AI 角色的回答有時不夠準確或深入,對于一些復雜問題可能無法給出令人滿意的答案。
  • 文小言:AI 社交對象的動態(tài)效果為交互體驗增色不少,但其表情和肢體動作的僵硬感在一定程度上影響了整體的交互體驗,且目前可供選擇的 AI 社交對象較少,限制了用戶的交互范圍。
  • Character.AI:可能提供豐富的交互選項,如角色切換、場景設置等,讓用戶能夠深度參與到聊天互動中,增強用戶的沉浸感。
  • Talkie:以自然流暢的對話為主要交互方式,注重語言理解和回應的準確性,給用戶帶來便捷的交流體驗。

貓箱交互自然像真人聊天;星野多語言回復且主控權強;wow 響應快但回答質量待提高;文小言動態(tài)效果好但社交對象少影響交互;Character.AI 交互選項豐富增強沉浸感;Talkie 自然流暢對話便捷。

十一、使用體驗

  • 貓箱:用戶可以快速地與不同的 AI 角色展開對話,體驗各種不同的性格和故事背景,可玩性較高,但在長時間使用后,可能會因 AI 角色的一些回答問題而影響體驗。
  • 星野:通過創(chuàng)建和定制自己的 AI 角色,用戶能夠獲得更強的情感連接和參與感,卡牌機制也增加了使用過程中的趣味性和驚喜感,但對于一些非二次元愛好者或對角色創(chuàng)建不感興趣的用戶來說,吸引力可能有限。
  • wow:簡單易上手,能夠滿足用戶與 AI 角色進行基本交流的需求,但在內容質量和個性化方面有所欠缺,可能導致用戶在使用一段時間后失去興趣。
  • 文小言:其動態(tài)交流和詳細的內容回復為用戶帶來了較好的使用體驗,但由于目前產(chǎn)品的局限性,如社交對象種類少、表情體態(tài)不夠自然等,可能無法完全滿足用戶對高質量 AI 社交的期望。
  • Character.AI:高度個性化的定制功能為用戶帶來獨特的聊天體驗,用戶可以根據(jù)自己的喜好創(chuàng)建各種角色,但可能需要花費一定時間來熟悉和優(yōu)化自定義角色。
  • Talkie:提供自然流暢的交流體驗,適用于日常場景,但在功能豐富度和創(chuàng)新性方面可能相對較弱,難以滿足用戶對于更多特色功能的需求。

貓箱可玩性高但長期體驗受影響;星野對特定用戶吸引力大但有局限性;wow 易上手但缺內容和個性化;文小言部分體驗好但受局限;Character.AI 定制獨特但需時間熟悉;Talkie 自然流暢但功能豐富度弱。

十二、改進建議

  • 貓箱:進一步優(yōu)化 AI 的邏輯和語言生成能力,減少回答的重復性和機械化,提高聊天的質量和自然度;增加更多的互動元素和場景,提升用戶的沉浸感和參與度。
  • 星野:持續(xù)優(yōu)化角色創(chuàng)建和定制的流程,降低操作門檻,讓更多用戶能夠輕松創(chuàng)建自己理想中的 AI 角色;豐富角色的互動玩法和劇情,提高用戶的長期留存率。
  • wow:加強 AI 的內容生成能力,尤其是針對特定領域和深度話題的回答質量,提高 AI 角色的實用性和專業(yè)性;盡快推出自定義 AI 角色的功能,滿足用戶的個性化需求。
  • 文小言:增加 AI 社交對象的種類和數(shù)量,豐富用戶的選擇;進一步優(yōu)化動態(tài)效果,使 AI 社交對象的表情和肢體動作更加自然流暢,提升整體的交互體驗。
  • Character.AI:加強對自定義角色的質量管控,提高角色的準確性和穩(wěn)定性;進一步豐富交互功能,提升用戶的沉浸感和參與度。
  • Talkie:增加一些特色功能,如話題推薦、情感分析等,提升產(chǎn)品的競爭力;持續(xù)優(yōu)化語言理解和回應能力,提高對話的質量和自然度。

貓箱需提升聊天質量和增加互動;星野要優(yōu)化角色創(chuàng)建和豐富玩法;wow 需提高內容生成和推出自定義功能;文小言要增加社交對象和優(yōu)化動態(tài)效果;Character.AI 要管控角色質量和豐富交互;Talkie 要增加特色功能和優(yōu)化語言理解。

總結

虛擬 AI 聊天 在互動性和個性化方面具有獨特優(yōu)勢。但為了在激烈的市場競爭中脫穎而出,這些產(chǎn)品需要不斷優(yōu)化和改進,提升聊天質量、豐富功能、優(yōu)化 UI 和交互體驗,以滿足用戶的需求。同時,開發(fā)者還可以借鑒其他行業(yè)的成功經(jīng)驗,不斷創(chuàng)新和拓展應用場景,為用戶提供更加豐富多樣的虛擬社交和娛樂體驗。

本文由 @怡伶設計心理 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉載。

題圖來自 Unsplash,基于 CC0 協(xié)議

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